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うーわもう2時半ですか・・・
リリカルなのはの前にクラフトはじいしはなんとか終わらせました。
さー今からタマ姉やってそっからA’s11話だコンチクショー。

コミケカタログとかはまた今度で。


・サモンナイトクラフトソード~はじまりの石~
つーことでがむばってクリアー。
プレイ時間は13時間ぐらい?
わりとおれにしては長めなプレイ時間だったような気がする。

とにかく弓矢最強。これにつきますね。
もうシナリオもボスも何もかも吹き飛ばすぐらいに強かった。
どんなヤツであろうと画面外からAボタン乱射するだけでノーダメージで倒せます。
ダメだよ、次は弓矢入れたらダメだよ・・・。

ラスボスもバリアウェポンかけた弓矢で乱射しまくれば勝てました。
(多少の回避行動はしたけど。)
中盤ぐらいに目覚めるまでが長かったなぁ・・・。
弓矢以外だと、結構ボスの脳みそ良くなってるので苦戦するんですこのゲーム。
逆を言えば、いい手ごたえのバランスを弓矢という新要素はブチ壊してるわけですけど・・・。

シナリオは・・・特に何も残らなかったかなあ。
金の派閥とか召還石とか、いつものワードは少しは出たけど
ただのアクセントにしかなってなかったし。
サモナイなんだから、メンドウでもちゃんと4つの世界の属性の説明とかせいよ。
序盤でこそシルターンとかメイトルパとかチラッと固有名詞として出てきたけど
中盤以降ではサッパリでてきませんでしたしのう・・・。

あとラスボス。かなり致命的にザコい展開で泣けた。
ラスボスの事実に全米が悔し泣きですわ。
しかも武器破壊して倒さないと何度でも復活するし。ふぁきん。
つかせっかく魔剣という設定が出たんだから
本編3の主人公先生からめても良かったと思うんだがなぁ。

ダンジョンとかは今回はかなりヌルく、
大体テキトーにスイッチとか触ってれば抜けられます。ホントに。
とれねぇ~とかとけねぇ~とかさっぱりなく。サクサクと進行できます。
ボス戦で弓矢以外を選択したらストレスたまるわけだし、
そういった意味で今回はバランス取りのために優しくなったのか?

まぁなんですか。
感想としては弓矢が凶悪すぎ。
どのような敵であろうと負けはない!
・・・その強さが頼もしくもあり悲しくもあり、ってなもんでした。

しかしザコ敵のデータ、クラフト2の流用なのがまた痛い・・・。
攻撃パターンまで一緒だから初めて見ても軽くほふれるし。
いや、弓矢だったら敵の攻撃なんて見えないからどうでもいいんですけどね(笑)。

勇者エクスカイザー DVD-BOX
かっちまったぁー。4万5千円はたかかったぁー。
弓矢があまりに強くてついかっとなってやった。後悔はしていない。

勇者シリーズ最初の作品のDVD-BOXを買ってきて
ちらちらっと見てみました。
ああ、昔のアニメっていいなぁ・・・小難しいこと一切なくて・・・。
水戸黄門みたいな、こうなってこう終わるって全部読めるのが素敵。

ダイノガイストが悪いことして宇宙警察のエクスカイザーが退治する、
ただそれだけの話で4クール続きます。
特に凄い陰謀があるわけでなし、テレビニュースを見て情報を仕入れ
お宝として価値があると思えば即いただくぜーな悪役に懐かしさが・・・。
だってあいつら自分で仕入れないで全部他人から情報ゲットして
それを元にバカバカしく動くんだもん。大好きだー!(苦笑)

今のアニメにはこういうのないよなー。
最近どんな番組でも設定とか主張とかで細かい部分があって
頭空っぽにして見れるアニメがなくなってしまったデスヨ。
愛してやまないジェッターズも、振り返って見れば命とか想いとか、そういうのあったし。

しばらくはコミケカタログ読みのお供になりそうです。
冬コミまでにキングエクスカイザーまでは見たいところ。
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【2005/12/11 02:38】 ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) |
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