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まだまだGA2やっております。
今週のカブトで一番思った。
御剣のワーム化の複線はどこへいったんだよ。
さすが井上脚本だぜ・・・。

ギャラクシーエンジェルⅡ~絶対領域への扉~
アニスルートクリアーですよぅ。

個別ルートは8章と9章だけかあ・・・。
大筋の流れは全部一緒だけどまあそれはそんなもんだし。
9章はいつもどおりにこっぱずかしい話でしたが
背後からイナヅマキックをかましてのしてから告白するのには笑った。
それは読めなんだ(笑)。

戦闘システムに慣れると敵が弱い~。
合体紋章機でシューティングモードやって次々撃墜してりゃ
あっちゅーまに敵が全滅してますから。
ラスボス戦はなのはA's12話のごとき総攻撃だから負けるわけはないしな。
ELのラスボス戦ぐらいの迫力と緊張感が懐かしいでござる。

それにしても、もう既に発売前から発表されているように
GAⅡは続編作成決定しているためか、お話がまだまだ序盤って感じで終わってるのが
なんだか物足りない感じを覚えさせちゃうのですかね。
一応GA第1作はあれ一個で完結するようなカタチで作成されたから
エオニア軍や黒き月とのバトルが盛り上がったものですが・・・。

恋愛パートもGAだったら最初でほぼある程度最終形になってたんですけど
なんか始まったばっかりというような流れで終わったし。
早くも続編に期待してしまったりします。

うん、とりあえず二人攻略して続編に期待できるあたり、
やっぱ普通にGAしてて面白いという評価できてます。よかた。
次はリリィかな。
そのあとナノナノでカルーアでしょう。
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【2006/06/25 23:25】 ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) |
GAⅡ1周終わったどー!
ギャラクシーエンジェルⅡ~絶対領域への扉~
1周目はリコでクリアーしてみました。
ま、嫁はミルフィーにしたわけですし。

シナリオは普通にGAゲームって感じで、
タクト・マイヤーズの機転で乗り切って信頼のH.A.L.Oシステムで勝って
いちゃついてEDでした。
途中ダレる部分もあったけど、まあ最終的にはいつものノリでした。

お当番回のあたりはちょっと辛かったですが、
終盤戦からラスボス戦あたりまでは怒涛の勢いを見せてくれて、
ホント最後には安心して楽しむことができました。よかった。
特にラストのクロノブレイクキャノンと新兵器の二段構えが燃え。
突然あれだけの新兵器が出てきても特段おどろかねぇさ。

話のミソに関しても前作をうまくからめてるのがいい。
ゲートを開いて別宇宙を開拓しちゃったのはなんでさーと思ってたら
ELの最後でアナザースペースに転移させられたのが関係してたとか
ボスの隠し玉に『月』をからめてくるのだとか、
やはり前3部作をやってるとわかる部分がいっぱいあって良きかな良きかな。

戦闘システムについては・・・ちょっと微妙かな。
システム周りで進化が見られるのが遊びやすくなってて素晴らしかったんですけど
はっきりいってミサイル分が足りてない。
擬似板野サーカスをリアルタイムで味わえるからこそのGAゲームなのに
なんだか今回の敵艦隊はエネルギー砲を多用するもんで
ホーミングミサイルがないんですがッ! ないんですがッッ!!
残念だ・・・実にミサイルが足りてないのが残念でした・・・。

ミサイル分以外は楽しかったですけどね~。
最終戦の紋章機11機によるラスボス袋叩きは
さすがにかわいそうになってきたけどさあ!(笑)
リコのSPがたまりすぎてこえーぐらいでしたよ。
7回はハイパーブラスターをぶち込んだ覚えがあります(苦笑)。

GAⅡの新ヒロインたちも最初不安だったけど
進めるにつれてそれぞれのキャラがちゃんと見えて行ったし
前作の人たちもちゃんと立ててるしで面白いゲームでありました。
GAはこうでなくては、みたいな中身でちゃんと来てくれてよかったマジで。

・・・や、水野良が深くからむってんで
今までと全く違ったノリになるんじゃないかと本当に心配だったんですよぅ。

さて、次はアニスルートでもクリアーしますかね。
【2006/06/25 02:28】 ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) |
近くて遠い明日。


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